? ? 前幾天,商迪3D小迪分享了關于產品三維動畫制作的一些流程。但是很多迪粉還是意猶未盡,想要了解更多關于三維動畫的制作詳情。那么今天小迪就按照流程步驟,仔細分析科普,希望迪粉們能真正體會到三維動畫的制作神奇和美妙之處。
? ? 簡單來說,三維動畫又稱3D動畫,三維是一個能夠反映真實世界的概念,所以三維能做到擬真度非常高的動畫。與二維不同的是,因為三維能反映真實世界的場景,所以設計的東西就會非常繁多和復雜,包括模型,材質,燈光,攝像機等等。隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
今天小迪先科普一下三維動畫制作流程的第一部分——前期策劃:
? ? 1、三維動畫制作——劇本
? ? (1)故事劇本
? ? 是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,特別是不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
? ? (2)分鏡頭劇本
? ? 是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內容。
2、三維動畫制作——原畫設定
? ? (1)角色設定
? ? 造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。
? ? (2)場景設定
? ? 場景設計,是整個動畫片中景物和環境的來源,比較嚴謹的場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
? ? 三維動畫制作流程——商迪3D科普分享系列(一),今天就先告一段落了,明天小迪再繼續分享第二部分。